假設有個項目有一定并發量,要用到多級緩存,如下:
在實際設計一個內存緩存前,我們需要考慮的問題:
1:內存與Redis的數據置換,盡可能在內存中提高數據命中率,減少下一級的壓力。
2:內存容量的限制,需要控制緩存數量。
3:熱點數據更新不同,需要可配置單個key過期時間。
4:良好的緩存過期刪除策略。
5:緩存數據結構的復雜度盡可能的低。
關于置換及命中率:我們采用LRU算法,因為它實現簡單,緩存key命中率也很好。
LRU即是:把最近最少訪問的數據給淘汰掉,經常被訪問到即是熱點數據。
關于LRU數據結構:因為key優先級提升和key淘汰,所以需要順序結構。我看到大多實現,都采用鏈表結構、
即:新數據插入到鏈表頭部、被命中時的數據移動到頭部。 添加復雜度O(1) 移動和獲取復雜度O(N)。
有沒復雜度更低的呢? 有Dictionary,復雜度為O(1),性能最好。 那如何保證緩存的優先級提升呢?
二:O(1)LRU實現
我們定義個LRUCache<TValue>類,構造參數maxKeySize 來控制緩存最大數量。
使用ConcurrentDictionary來作為我們的緩存容器,并能保證線程安全。
public class LRUCache<TValue> : IEnumerable<KeyValuePair<string, TValue>>
{
private long ageToDiscard = 0; //淘汰的年齡起點
private long currentAge = 0; //當前緩存最新年齡
private int maxSize = 0; //緩存最大容量
private readonly ConcurrentDictionary<string, TrackValue> cache;
public LRUCache(int maxKeySize)
{
cache = new ConcurrentDictionary<string, TrackValue>();
maxSize = maxKeySize;
}
}
上面定義了 ageToDiscard、currentAge 這2個自增值參數,作用是:標記緩存列表中各個key的新舊程度。
核心實現步驟如下:
1:每次添加key時,currentAge自增并將currentAge值分配給這個緩存值的Age,currentAge始終增加。
public void Add(string key, TValue value)
{
Adjust(key);
var result = new TrackValue(this, value);
cache.AddOrUpdate(key, result, (k, o) => result);
}
public class TrackValue
{
public readonly TValue Value;
public long Age;
public TrackValue(LRUCache<TValue> lv, TValue tv)
{
Age = Interlocked.Increment(ref lv.currentAge);
Value = tv;
}
}
2:在添加時,如超過最大數量。檢查字典里是否有ageToDiscard年齡的key,如沒有循環自增檢查,有則刪除、添加成功。
ageToDiscard+maxSize= currentAge ,這樣設計就能在O(1)下保證可以淘汰舊數據,而不是使用鏈表移動。
public void Adjust(string key)
{
while (cache.Count >= maxSize)
{
long ageToDelete = Interlocked.Increment(ref ageToDiscard);
var toDiscard =
cache.FirstOrDefault(p => p.Value.Age == ageToDelete);
if (toDiscard.Key == null)
continue;
TrackValue old;
cache.TryRemove(toDiscard.Key, out old);
}
}
過期刪除策略
大多數情況下,LRU算法對熱點數據命中率是很高的。 但如果突然大量偶發性的數據訪問,會讓內存中存放大量冷數據,也就是緩存污染。
會引起LRU無法命中熱點數據,導致緩存系統命中率急劇下降。也可以使用LRU-K、2Q、MQ等變種算法來提高命中率。
過期配置
1:我們通過設定、最大過期時間來盡量避免冷數據常駐內存。
2:大多數情況每個緩存的時間要求不一致的,所以在增加單個key的過期時間。
private TimeSpan maxTime;
public LRUCache(int maxKeySize,TimeSpan maxExpireTime){}
//TrackValue增加創建時間和過期時間
public readonly DateTime CreateTime;
public readonly TimeSpan ExpireTime;
刪除策略
1:關于key過期刪除,最好使用定時刪除了。 這樣可以最快釋放被占用的內存,但很明顯,大量的定時器對CPU吃不消的。
2:所以我們采用惰性刪除、在獲取key的時檢查是否過期,過期直接刪除。
public Tuple<TrackValue, bool> CheckExpire(string key)
{
TrackValue result;
if (cache.TryGetValue(key, out result))
{
var age = DateTime.Now.Subtract(result.CreateTime);
if (age >= maxTime || age >= result.ExpireTime)
{
TrackValue old;
cache.TryRemove(key, out old);
return Tuple.Create(default(TrackValue), false);
}
}
return Tuple.Create(result, true);
}
3:惰性刪除雖然性能最好,對于冷數據來說,還是沒解決緩存污染問題。 所以我們還需定期清理。
比如:開個線程,5分鐘去遍歷檢查key一次。這個策略根據實際場景可配置。
public void Inspection()
{
foreach (var item in this)
{
CheckExpire(item.Key);
}
}
惰性刪除+定期刪除基本能滿足我們需求了。
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